القائمة الرئيسية

الصفحات

شركة Microsoft و Amazon تكافح لجذب مطوري الألعاب إلى السحابة

  

شركة Microsoft و Amazon تكافح  لجذب مطوري الألعاب إلى السحابة


اهلا بكم على موقع كنوز فاير ستظهر كل من شركة  Microsoft و شركة Amazon في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) هذا الأسبوع بخطوة بسيطة: استخدم خدماتنا السحابية لبناء لعبتك. كانت كلتا الشركتين تكافحان من أجل دفع الشركات إلى التحول إلى السحابة في السنوات الأخيرة ، والآن ينصب التركيز حقًا على مطوري الألعاب أثناء الوباء الذي تحدى قواعد إنشاء الألعاب.



تقول سارة بوند ، نائبة رئيس الشركة لتجربة صانع الألعاب والنظام البيئي في مايكروسوفت : "كل بضع سنوات ، تخضع صناعة الألعاب لعملية تحول - إعادة ابتكار نفسها". "المنصات الجديدة والتقنيات الجديدة تفسح المجال لأنواع جديدة ولعب جديد و IP جديد. اليوم ، نحن في خضم واحدة من تلك اللحظات التحويلية ".


يوافق أمازون. يقول كريس لي ، رئيس خدمات تكنولوجيا الألعاب في أمازون: "مطورو الألعاب يتبنون تحولًا على مستوى الصناعة".


بينما تحاول Microsoft و Amazon جذب مطوري الألعاب إلى خدمات السحابة الخاصة بهم لسنوات ، فإن كلاهما يحقق دفعة أكبر في عام 2022. تطلق أمازون AWS للألعاب اليوم ، وهي مجموعة من خدمات وحلول AWS التي ستساعد المطورين بناء واختبار وحتى تطوير ألعابهم. في الوقت نفسه ، تطلق مايكروسوفت  آلة Azure الافتراضية لتطوير الألعاب للسماح للمطورين بإنشاء ألعاب على أجهزة كمبيوتر قوية في السحابة.


العابل سحابية


كافحت استوديوهات الألعاب ، الكبيرة والصغيرة ، للتحول إلى إنتاج الألعاب عن بُعد ، وفي الأيام الأولى للوباء ، كان على المطورين تعلم كيفية صنع الألعاب من المنزل. وقد أدى ذلك إلى ظهور قصص عن مطورين يسحبون أجهزة كمبيوتر ضخمة للألعاب ويختبرون الحفارات إلى المنزل ، أو اندفاع محموم للحصول على أجهزة كمبيوتر محمولة للمطورين ، أو حتى استوديوهات مثل Bungie التي تعتمد على Google Stadia لاختبار إصدارات ألعاب كبيرة مثل Destiny 2: The Witch Queen عن بُعد.


تقدم أمازون بالفعل محطات عمل لتطوير الألعاب السحابية وأجهزة افتراضية ، والآلة الافتراضية الجديدة لتطوير الألعاب Azure من مايكروسوفت  هي الشركة الخاصة في إنتاج الألعاب في السحابة. إنه عرض Azure يتضمن حوسبة قوية ومعالجة رسومات مقترنة بأدوات مثل Visual Studio و Unreal Engine و Parsec و Blender وغير ذلك الكثير. تم تصميم عروض مايكروسوفت  وامازون لاستوديوهات الألعاب من أجل تشغيل أجهزة الكمبيوتر القوية بسرعة في السحابة لتطوير الألعاب واختبارها من أي مكان.


تعمل شركة امازون أيضًا على تسهيل قيام مطوري الألعاب بإضافة GameSparks SDK الجديد إلى عملاء الألعاب للتعامل مع أشياء مثل المراسلة أو المصادقة. يتم إطلاق AWS GameKit أيضًا اليوم كحل مفتوح المصدر لمطوري الألعاب لإضافة ميزات قائمة على السحابة مثل حفظ الألعاب أو الإنجازات إلى الألعاب. تمتلك شركة مايكروسوفت أدوات مماثلة في إطار منتج Azure PlayFab ، المصمم خصيصًا لاستوديوهات الألعاب لبناء وتشغيل الألعاب الحية. تستخدم بعض الألعاب الكبيرة مثل Roblox و Tom Clancy’s Rainbow Six Siege و Minecraft المملوكة لشركة مايكروسوفت بلاي فاب.



تطلق شركة مايكروسوفت أيضًا ID @ Azure اليوم ، المصممة لإغراء مطوري الألعاب المستقلين لاستخدام الخدمات السحابية للشركة. يتضمن ID @ Azure أدوات وموارد مجانية لمطوري الألعاب المستقلين وحتى ما يصل إلى 5000 دولار في أرصدة Azure. لا تهتم مايكروسوفت بما إذا كان المطورون يبنون لعبة Nintendo Switch ، أو شيئًا ما لجهاز PS5 ، أو عنوان Xbox والكمبيوتر الشخصي - الخدمات السحابية موجودة بغض النظر.



تأتي كل هذه الإعلانات في الوقت الذي تسعى فيه كل من مايكروسوفت  و شركة امازون إلى زيادة الاستفادة من استوديوهات الألعاب التي تنتقل إلى السحابة وتبني الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي. تزعم أمازون أن 90 في المائة من أكبر شركات الألعاب تقوم بالفعل بالبناء باستخدام AWS ، بينما تشير Microsoft إلى جميع ألعاب استوديو الطرف الأول التي تستخدم الآن Azure PlayFab. يبدو أن المعركة من أجل مستقبل تطوير اللعبة قد بدأت بالفعل.


مصدر الخبر


تعليقات